CS_TEATP - Hostage Rescue
Версия: 1.0 (final)
========================================================
Автор: BuZZeR
========================================================
e-mail: buzzerman@yandex.ru
http://www.buzzer.tk/ или
http://www.biysk.ru/~buzzer 
========================================================
Сценарий: Террористы захватывают и удерживают заложников
в здании драматического театра.
========================================================
Дополнительная информация: Реальная карта! 
Реальный прототип - Драматический театр (г.Бийск)
========================================================
Установка: Скопируйте файлы из архива
в папку X:\Sierra\Half-life
========================================================
Модификация HL: Counter-Strike 
Число игроков: 32
Стандартные ВАДЫ: decals.wad
Разработка проекта: 2 года
Время создания: 30 дней
Время компиляции: 3 часа
Средний w_poly: 800-1000
Максимальный w_poly: 1600
Используемый компьютер: AthlonXP1800; 256DDR;
GFORSE4MX440 - компиляция и создание карты
Другие карты: на моей хоумпаге =)
========================================================
Использованные программы : Worldcraft 3.5; Wally 1.55:
PaintShopPro 5.0; Notepad
========================================================

БЛАГОДАРНОСТИ===========================================

Огромная благодарность всем пользователям форума: 
http://poligon.cs2.ru, http://poligon.counter-strike.ru
за полезную инфу, конструктивную критику и моральную
поддержку! Респект ВАМ кореша! =)

Большое спасибо пользователям форумов:
http://reallite.com.ru
http://cs-mapping.com.ua
за поддержку и активное участие в обсуждении проекта!

Персональное спасибо:
e4g1e, Lipkiy, FaN, PropellerM@n
за модели для карты!

Персональное спасибо: 
e4g1e, Tpyn 
за активное участие в бетатестировании этой карты,
стоящие советы и предложения! 

Персональное спасибо: 
BoBa KaMaTo3HuK
за авторские веи и навы для моих карт!

Персональное спасибо: 
Dmitrich (http://cs-mapper.by.ru)
за жизненно-важный ресурс!

И наконец, большой респект ВСЕМ, кто проявил интерес,
с нетерпением ждал, надеялся и постоянно поддерживал
меня на протяжении этих 2х лет разработки!
Без ВАС не было бы этой карты!
Приятной игры!
========================================================